第13章血狮的画风(第2/2 页)
最新其他类型小说:
东京剑圣2077、
开局被泰罗奥特曼发现我买宝可梦、
暗影之谜雾、
还珠之含香与乾隆的爱情、
末世:假装奶妈,复制美女异能、
盗墓:我,二白长子,炸了青铜门、
重生后:回到末世五年前、
女鬼把我救回家,开口就喊我爸爸、
网游:从被逼女装到自愿女装、
川军抗日,屠百万鬼子铸傲世强军、
妖股成妖之路,股市成富之途、
夜影缉凶、
【红楼梦】现代日常白话版、
血肉机械,融合交错、
守护及毁灭、
从人道至尊开始、
木叶的疯狂戴夫、
神印:属性修行,从拯救采儿开始、
万倍复制,我是末世大反派、
末世基建:从一家便利店开始、
行来看,这种画风,应该不会被观众所厌恶。
而且,更重要的是,这种漫画风对于游戏画质水平的要求不高。
即使在3d、特效、纹理方面比较一般,但这些缺点可以完全被掩盖。
例如在地球上先后大火的《绝地求生》和《堡垒之夜》,绝地求生的写实画风固然很适合生存吃鸡游戏,但《堡垒之夜》在国外超越《绝地求生》,也说明了漫画画风的受众很多。
既然首席程序员嗨狗都说不建议走写实风格,那么刘雄也没什么好犹豫的了,直接向众人说出了自己所想要的画面风格。
当然,刘雄的要求不会是全面看齐红警2,毕竟红警实在是有些过于古老。
刘雄提出的要求,从画风上更像是红警2和红警3的结合,虽然红警3在国内的流行程度不像红警2那样高,但总的来说,红警3依然是一款非常不错的rts游戏。
红警3的画面风格,3d模型等等,都对《血狮之红色警戒》有很大的参考价值,这些都是值得学习的地方。
“这就是我心目中《血狮之红色警戒》的画风,你们有没有什么问题?”
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!
本章未完,点击下一页继续。